虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符合引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
在类加载完成后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从JAVA堆中划分出来。划分内存有两种方式:1、指针碰撞 2、空闲列表。
指针碰撞:如果java堆内存是规整的,所有用过的内存在一侧,空闲的内存在另一侧,中间放着一个指针作为分界点的指示器。分配内存就只需把那个指针向空闲区域挪动一段与对象大小相等的距离。这种分配方式称为“指针碰撞”。
空闲列表:但是如果java堆中的内存不是规整的,空闲内存和已用内存混乱交存在。这个时候就无法使用指针碰撞。虚拟机就必需维护一个列表,记录哪些内存卡是可用,然后分配的时候从列表中找到一块足够大(非一样大)的空间划分给对象实力,并更新到列表上的记录。这种方式就是“空闲列表”。